Специалисты Кембриджского университета совместно с Meta Reality Labs изучили особенности восприятия пиксельной структуры экранов с различными параметрами. Результаты показали, что превышение определённых порогов детализации не даёт видимых преимуществ.
Эксперты выявили максимальные значения различимости точек для разных цветовых спектров. Оказалось, что человеческое зрение различает до 94 пикселей на градус для монохромных изображений, до 89 — для красно-зелёной палитры и всего 53 пикселя — для жёлто-голубых оттенков. Эти показатели сохраняются независимо от габаритов экрана и дистанции наблюдения.
Для телевизионных панелей выводы неутешительны: 50-дюймовый экран на трёхметровом расстоянии демонстрирует максимальную различимую детализацию на уровне 1440p. Более высокие разрешения, включая 4K и 8K, визуально не воспринимаются. Для полной реализации возможностей 4К требуется экран от 60 дюймов, а 5К — от 100 дюймов. 50-дюймовая 8К-модель требует сокращения дистанции просмотра до одного метра.
С компьютерными мониторами ситуация отличается: при стандартном расстоянии 40 см панели 30-40 дюймов позволяют различать детали вплоть до 16K. Например, 27-дюймовый экран с 1440p существенно не дотягивает до физиологических пределов зрения. На 30-дюймовых дисплеях разница между 8К и 4К остаётся заметной. В играх 8К на 32 дюймах может быть излишним, тогда как в профессиональной работе высокая детализация сохраняет актуальность.
Профессор Рафал Мантюк подчеркнул, что чрезмерное увеличение пиксельной плотности ведёт к неоправданному росту стоимости и нагрузке на системы, не улучшая визуального восприятия. По его мнению, завышенные разрешения оправданы лишь для мониторов, используемых на близком расстоянии.

