NVIDIA опубликовала обновлённый ролик The Outer Worlds 2, демонстрирующий графические преимущества версии для компьютеров. В видеоролике впервые представлены элементы трассировки лучей — эта технология обеспечивает более естественные тени, плавное световое оформление и зеркальные эффекты на блестящих материалах. Помимо RTX-функций, разработчики внедрили масштабирование DLSS 4, увеличивающее частоту кадров без ухудшения детализации картинки.
Точные показатели прироста производительности не названы, однако визуальный контраст с консолями очевиден. Отметим, что платформы PlayStation 5 и Xbox Series не будут поддерживать трассировку — продвинутые эффекты доступны исключительно на ПК.
Официальный релиз The Outer Worlds 2 запланирован на 29 октября. Подписчики с ранним доступом приступят к игре на пять дней раньше — 24 октября. Проект запустится на PC, PlayStation 5 и Xbox Series, а также появится в каталоге Game Pass в день выхода.
Примечательно, что запрет на обзоры снимут 23 октября, что традиционно свидетельствует о готовности продукта. Однако возникла полемика вокруг физического издания для PS5 — на диске содержится лишь 1 ГБ информации, а основной объём данных (свыше 70 ГБ) требует обязательной загрузки.
Студия Obsidian Entertainment явно намерена совершить технологический рывок, предложив игрокам усовершенствованную графику, оптимизацию и атмосферу космических приключений.



